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雾都时计
齿轮咬合的伦敦东区,钟表匠用怀表倒回三分钟,去阻止一场还没发生的谋杀。
原创动漫 IP 孵化 · 二维三维动画制作
打开一部新番,三分钟就猜到结局;翻遍榜单,还是那几张熟面孔。同质化正在消耗观众的耐心,也让品牌方越来越难找到真正会讲故事的团队。星野动画用原创编剧组加工业化制片流程,让每一帧都经得起暂停键。这里是我们完整的动漫公司网站首页,作品、实力、合作入口一次看全。
WORKS MATRIX
一家动漫公司网站的底气,来自能被反复点开的作品列表。以下 9 部为近三年主控项目,点击卡片查看完整介绍。
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齿轮咬合的伦敦东区,钟表匠用怀表倒回三分钟,去阻止一场还没发生的谋杀。
全 24 话
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深夜开张的食堂只招待迷路的旅人,每道菜背后都压着一段没说完的往事。
剧场版 · 2025
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一艘生锈的货轮永远靠不了岸,船上的十个人开始互相指认谁是乘客。
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孤岛上的七位居民,每晚都会少一人,而留下的档案写着明天的死法。
共 6 集
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六个新人导演,六段十二分钟的实验叙事,从纸鸢飞到雷雨落下。
全 12 话
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银河系最边缘的便利店,三百年里只卖三样东西,却接待了整个宇宙。
更新至 16 话
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一管残墨画出半座江湖,剑客的每一刀都带着宣纸上的飞白。
制作中 · 2027
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没有一句对白的九十分钟,一群失语者用呼吸的节奏唱完了整场演出。
全 10 话
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八个像素小人挤在一张办公桌前,侦破的却是一桩跨越二十年的悬案。
STUDIO POWER
从企划到成片,星野动画把流程拆成可量化的工序节点,让预算和周期都能被追踪。
12 位专职编剧与 4 位世界观设计师。企划阶段平均产出 7 版大纲才定稿,其中 3 版会做成内部试读样片,用真实反馈决定是否立项。
42 位原画师与 18 位动画师,单集平均作画张数 4200 张。部门自研的笔触扩散渲染流程,已应用在国风水墨题材作品上。
负责背景、机甲、水体与粒子特效。近三年作品里,三维资产复用率达到 61%,这也是二维三维混合作画能控制住成本的关键。
自有录音棚与合作乐团 3 支。配音试音平均每个角色听 46 份样本,配乐在剧本定稿后即介入,而不是等到成片阶段再贴音乐。
JOURNAL
想找一家靠谱的二维动画制作公司,看它怎么写制作手记,比看宣传册更有用。
2026 · 03 · 18
三维流程能把单集周期压缩到 11 天,但手绘线条里那种呼吸感,是渲染器算不出来的。这篇文章拆解了星野动画近三年二维与三维的工时占比变化,以及为什么我们在《墨色江湖》里把三维只用在背景。
2026 · 02 · 27
从剧本围读到最终交付,12 集番剧要经过 9 个节点、4 次全片复核。我们把内部甘特图做了一次脱敏公开,包括作画崩坏率是怎么从 3.2% 压到 0.9% 的。
2026 · 01 · 09
同一句「你回来了」,在日语、英语、西班牙语版本里被处理成了三种语气。海外发行覆盖 9 个地区之后,我们总结出一份文化转译检查表,这篇是公开版。
FAQ
如果你正在比较动画制作公司哪家好,这几个问题大概率也会出现在你的清单上。
站内展示的作品版权归属分两类:星野动画主控的原创 IP 可洽谈衍生授权与联合开发;承制类项目的版权归委托方所有,我们仅保留署名与展映权。具体授权范围需要按作品逐一确认,留言区不处理授权事务,请通过导航栏的预约合作入口联系商务。
以星野动画近三年的项目为参考,12 集二维电视动画的完整周期在 14 到 20 个月之间,其中前期企划与剧本占 4 到 6 个月。预算浮动主要来自作画张数、三维镜头占比和配音阵容三个变量,我们会在企划书里给出分项拆解。
两条线并行。原创 IP 孵化是长期投入,代工与联合承制则是让团队保持产能节奏的重要补充。目前承接范围包括二维原画、动画、上色、三维资产与后期合成等环节,也可以只承接单集整包。
周边授权按品类划分,包含模型、文具、服饰、联名餐饮等。我们更看重产品还原度与开模诚意,不设置硬性的最低起订量,但会要求样品送审。影视改编、游戏改编等跨媒介合作则走单独的 IP 委员会评审流程。
作品集建议包含 15 到 25 张原画或动画作业,附上你最满意的一段动作循环。我们不看学历,看线条的稳定性和对时间的理解。每年三月与九月各有一次集中招募,短片集《纸鸢与雷》就是新人导演的孵化出口。
COMMENTS
留言区仅作展示,不开放在线提交。想聊番剧、聊制作、聊授权,都可以在预约合作里找到对应的人。
《墨色江湖》第 11 集那场雨夜打戏我反复看了六遍,飞白效果的动态处理确实和一般的水墨滤镜不一样,能看出来是逐帧做的。想问一下这套笔触渲染流程会不会对外分享技术文档?
找了几家国产动画公司推荐名单做对比,最后还是觉得你们家的画风更适合做联名杯套。想了解《山海食堂》的周边授权流程,以及最快多久能出样品。
把《锈海行舟》的评审纪要看完了,一票之差落选那段挺震撼的。作为学生想问,新人投作品集的时候,动作循环的时长控制在多少秒比较合适?
《银河便利店》三百年的时间线设定很讨巧,适合做海外长线发行。你们那篇文化转译检查表我转给团队了,希望能再出一版关于配音口型适配的。
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